Les héros sont maintenant dans le Bastion de la Maison X'zzt, un gigantesque dédale de couloirs et de salles magnifiques qui abrittent autant de races diférentes que le monde connait, même un Géant des collines...
Un rituel de plus d'une semaine est réalisé par Hellaynnea, la tutrice de Kinelilaé, Yazzt, Illarn de la Maison X'zzt et hiérophante d'une divinité mystérieuse, et Xazzt, Haut prètre de la même divinité inconnue.
A la fin du rituel, l'état de Fey ne semble pas changé par un oeil extérieur, mais les héros sont convoqués et on leur explique qu'ils ont réussi dans leur rituel. La prochaine étape demandera aux Héros de s'impliquer et de rapporter 3 Orbes magiques répartis de part le Monde. Il existe 6 Orbes au total, et le choix de 3 parmi eux influencera sur Fey et le Monde à tout jamais...
De plus en plus de mystères entourent la Maison X'zzt et Fey, mais nos héros acceptent d'aider ceux qui ont toujours été leurs alliés.
La Quête des Orbes Divins va commencer, le Destin du Monde va reposer plus que jamais sur les épaules des Héros...
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