Alors que les héros ne savent toujours pas ce qui s'est passé avec le navire, un appel mental de la part de Biboo la petite fée les apellent avec insistance sur la berge de l'ile.
Ils y découvrent Fey, toujours dans son armure rutilante, qui semble paisiblement endormie sous l'eau...
Biboo semble plus que toujours en émoi, mais assure aux héros que les jours de Fey ne sont pas comptés, qu'elle ne fait que dormir, et qu'il n'y a qu'un seul moyen de la reveiller. Elle reste assez vague sur le sujet, et sa voix semble un mélange étrange de soulagement et de peur...
Le groupe reprend la mer dans le premier navire à passer sur l'ile et se dirigent vers le continent elfique dans la crainte que l'état de Fey ne s'aggrave...
Finalement arrivés sur les Terres de la Forêt de Faydark, terres des Hauts Elfes et Elfes des bois, les héros n'ont que le temps d'apprendre que la Princesse des Elfes, Fiorina Vie, serait disparue, de faire leur rapport sur deux ans d'enquête sur la Confrérie des Ombres, avant d'être contacté par un membre de la Maison X'zzt qui les informe qu'ils vont devoir le suivre dans une téléportation de Fey au sein du Bastion de la Maison X'zzt, un lieu tenu secret de tous et dont aucun etranger à la Maison n'a jamais eu le loisir de contempler, jusqu'à leur arrivée...
©2006 Hellaynnea.com - Jeux de Rôles en Campagnes. Tous droits réservés.
Si par mégarde, vous trouviez un document dont vous êtes l'auteur sur ce site et désireriez qu'il soit retiré,
veuillez nous contacter et nous corrigerons ce problème. Merci de respecter les Copyrights des informations tirées
des univers de Jeux de rôles décrits sur le site
( - Cyber Punk - Donjons et Dragons - Everquest RPG - Marvel Super Heroes RPG - Vampire Dark Ages - Vampire la Mascarade - )